旧文一:建站小记

本文写于2015年7月4日

本文记录了他手工原创的不好用 (但是确很好看) 的第一版主页的心路历程。该网站已弃用,不过依然可以浏览。

第一版的通道:初代璐领域

本篇日志旨在记载建立个人网站中的一些心得体会以及灵感来源。

建站初衷


大概在两周以前,突然神经病发了,想做一个个人网站。然而,学术圈的前辈们的个人网站基本以简约实用为主,背景图片简单,导航条也是一目了然。我辈骚年难以抚平心中做一个炫酷网站的热情,于是开始抽时间学习Dreamweaver,旨在从底层做出自己的个性。视频教程中的范例网站又无一不是让人呕吐级别的。为了保护自己的胃,又开始学Flash制作。国内的教学视频中的范例总给人一种九十年代山寨的感觉,老师讲得不错,但是口音就是庞麦郎式的,只能强忍着又去看了一下Photoshop。自此终于可以开始做网站了。

刚开始的时候整个过程可以用“痛苦”两个字形容。因为技术水平远远赶不上自己创意速度,要做一样东西总需要再到网上去搜代码,部分教学视频又要重新看。等到一个内容做好了,发现实现途径及其愚蠢,而且和后面的界面结合不起来,只能重新做。反反复复几次以后,明白了在做之前画一个流程图是很重要的。。。(最后做成的全部都是静态网页,不能互动,又只能手动维护和更新。因为没有采用PHP+MySQL系统,暂时没时间从底层开始学,不会用wordpress,可以说为个性化付出了沉重代价。)

总的来说,最终的网站还是没有脱离简约实用(汗),但总体上保持了美观大方。这中间的痛苦告诉我,想从底层做一个炫酷的网站基本上靠一个人的努力是比较难的。我想大部分让人眼前一亮的网站界面都是团队合作的结果,一个人负责图片,一个人负责文稿等等。一个人做的结果就是:网站以龟速更新。尽管如此,我还是觉得,技术的东西都是低端的,一个人有超高的编程技术,却没有一颗骚动的心,做出来的东西就是呕吐级别。创意和想法才是上层建筑,一个人对美的鉴别能力决定了他想做成什么样的。然而恰恰是这种人又很少有耐心去研究技术和细节。正常人每天泡在代码里面又很难去花时间去思考设计,所以团队里面永远都需要一帮人作“大脑”,另一帮人负责“手”的工作。

反思生活


建立个人网站让我开始审视自己的生活,“我到底有多少内容是可以呈现在网上的”。在每一个板块界面的华丽之下,内容却是无比的空虚。个人网站是面向对象的一个载体,在这个载体中,你几年的努力能够写在页面的往往就是一句话。外部世界永远喜欢用标签去定义一个人,理想和经历在标签下被无限压缩。无怪乎,现在主流的社交平台都是“短平快”的。 哪怕是一百个字以内的微博也总是一些没营养的东西,看不完的图片和照片。在微博刚开始盛行的时候,我一度很排斥,一百个字能够讲述什么,无非就是吐吐槽,讲讲自己的小心思。看的人也方便,只需要去看看“标签”就好了,内容细节什么的不必花时间了解。似乎我再丰富,想法再多,想要用标签去填满这个网站也是不可能的。

记得以前看过知乎的一篇文章说,很多人似乎都把“爱好特长”和“业余消遣”搞混了。很明显,“看书”,“看电影”,“打游戏”什么的应该算“业余消遣”。中学时候,好多人在同学录里面写自己的爱好是睡觉,当然是开玩笑的。在定义自己生活的丰富程度的时候,我更倾向于“爱好特长”,如果这个个人网站充满了“旅游”,“照片”,“鸡汤”,我觉得那就是失败的。我想,每一个人在总结自己的生活或者做一个个人的网站或者资料的时候,应该多想想“有什么东西是自己的”,“有什么东西是可以让别人感动的”,“又有什么东西是自己闲得蛋疼弄出来的”。诚然,在所有人都很努力的前提下,一个人想在自己专业领域干出点成绩都是很难的。哪怕是这样,我也不希望我的网站全都是专业的东西(尽管我也没干出成绩),就算是全面且平庸,也是我的一种生存之道。

想法来源


接下来记录一下在做网站中的一些想法来源。我必须感谢在我人生一小段时间中陪伴我的游戏,这些游戏给了我一些设计的想法。在做主界面和过场动画的时候,PSP上的LocaRoca给了我设计色块的想法。同时也怀念一下玩这款有趣游戏的美好时光。

主界面的磨砂玻璃效果以及相册中方形色块无疑来自于Windows 8的设计风格。

在考虑个人资料的呈现的时候,用了著名的斐波那契数列,具体资料可以去Wiki。

博客界面来自于著名的国产RPG,轩辕剑-外传-天之恒的水墨风格。那部破烂电视剧就不吐槽了。以及街霸4的水墨风,注意图中的墨点。

很久没写文章了,文笔有点烂,感谢您耐心的读完这篇又臭又长,后续的网站内容会继续做完。

同样,我们的生活未完待续…

本文作者: Lu Wang
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